Page 336 - 2021_7._sinif_etkinlikli_soru_bankasi_kitap
P. 336
NCELiK yayınları NCELiK yayınları NCELiK yayınları NCELiK yayınları
DOĞRULAR VE AÇILAR, ÇOKGENLER,
ÇEMBER VE DAİRE Yeni Nesil Sorular - 1 NCELiK yayınları NCELiK yayınları
1. Anıl dörtgenlerin alan bağıntısını kullanarak bir oyun aplikasyonu hazırlamıştır. Oyunun kuralları aşağıdaki gibidir.
• Oyun 2 oyuncu ile oynanmaktadır.
• Oyunda 4 kırmızı, 4 siyah olmak üzere 8 taş vardır. Her taş sağa, sola, aşağı ve yukarı yöne istediği kadar hareket edebilir. Ünite 5
• Her oyuncu kendine ait rengi seçerek sadece kendine ait taş ile hamle yapabilmektedir.
• Oyuncu hamle yaptığında oluşan şeklin alanını program otomatik hesaplamaktadır.
• Oyuncu rakibinin oluşturduğu dörtgen ile aynı alana sahip bir dörtgen oluşturduğunda oyunu kazanmaktadır.
A B C D E F G H I İ J K L M N O P R S T U V Y Z
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Bu oyunu oynayan Anıl ve Efe’nin oyun görüntüsü yukarıdaki gibidir. Oyun sırası Anıl’da ve siyah taşla hamle yapacaktır.
Buna göre Anıl bu oyunu kazanabilmesi için aşağıdaki hamlelerden hangisini yapabilir? (Taşların ebatları önemsizdir.)
A) R1 taşını 01 noktasına getirmeli.
B) M5 taşını R5 noktasına getirmeli.
C) V2 taşını V5 noktasına getirmeli.
D) R9 taşını R6 noktasına getirmeli.
2.
M 3 cm 6 cm
40° 40°
15 cm 80° 80°
Y
İ 40°
15 cm
Yeni kurulan kulübün logosu ve logonun taslak çizimi yukarıdaki gibidir. Logoda kullanılan aynı renkli daire dilimleri birbirine eştir
ve daire dilimlerinin merkezleri aynıdır.
2
Buna göre logodo kullanılan siyah renkli bölgenin alanı kaç cm dir? r = 3i
_
A) 27 B) 18 C) 15 D) 10
7. Sınıf MATEMATİK
329

