Page 212 - Öncelik Deha Mateamtik Soru Bankası
P. 212
ÜNİTE DÖNÜŞÜM GEOMETRİSİ GEOMETRİK CİSİMLER 3 Dönüşüm Geometrisi
4. 6. Aşağıda tetris oyununda bulunan düğmelerin ko-
mutları verilmiştir.
• Bir birim sağa kaydır.
• Bir birim sola kaydır.
• İki birim aşağı kaydır.
Buna göre, KLMN dörtgenini 6 br yukarı ötele-
yip sonra y eksenine göre yansıma aldığımızda
koordinat sisteminde verilen noktalardan han-
gileri KLMN dörtgeninin içinde kalır?
A) H, G, F, İ B) G, F
C) E, B, C, D D) G, E, A yayınları
NCELiK
5.
Bu oyunu oynayan Kerim yandaki ekranda verilen
şeklini ekranın altındaki uygun boşluğa in-
dirip en alt iki satırda boş kutucuk bırakmayarak
puan almak istiyor.
Buna göre, Kerim oyundaki düğmelere en az
kaç kez basmalıdır?
A) 9 B) 10 C) 14 D) 16
Yukarıda verilen şekillere aşağıdaki işlemler uy-
gulanıyor.
• 2.bölgedeki şekli y eksenine göre yansıt.
• 4.bölgedeki şekli x eksenine göre yansıt.
• 3.bölgedeki şekli 7 birim sağa 5 birim yukarıya
ötele.
Buna göre, son durumda oluşacak şekil aşağı-
dakilerden hangisidir?
Test – 3
206 Öncelikle Bir Adım Önde
8. SINIF MATEMATİK

